你知道什么是“打煙牌”嗎,?
這是一種最近風(fēng)靡很多小學(xué)校園的游戲?!盁熍啤笔怯孟銦煱b盒做的,,孩子們收集不同圖案、品牌的廢棄煙盒,,折疊好后和小伙伴展開(kāi)拍擊“決斗”,贏(yíng)取對(duì)方手中的卡牌,。
但就是這么個(gè)小小的校園游戲,,引發(fā)了孩子、家長(zhǎng)和學(xué)校的不同感受,。孩子們玩得不亦樂(lè)乎,,一些家長(zhǎng)擔(dān)心游戲會(huì)給孩子帶來(lái)影響學(xué)習(xí),、偷買(mǎi)香煙,、手受傷等后果,學(xué)校則陷入了“允許還是禁止”的管理困境,,有學(xué)校直接發(fā)文禁止,。
但河南瀏陽(yáng)的道吾小學(xué)不同,校長(zhǎng)陳利莎專(zhuān)門(mén)寫(xiě)了一封致家長(zhǎng)的信,,闡述游戲?qū)τ诤⒆映砷L(zhǎng)的重要性,,隨后又在全校進(jìn)行了關(guān)于“是否打煙牌”的討論,通過(guò)主題班會(huì)和辯論,,鼓勵(lì)學(xué)生們盡情發(fā)表自己的看法,。
這條新聞讓人眼前一亮,讓人看到了一種新的教育理念和方式,。
“打煙牌”是洪水猛獸嗎
其實(shí),,“打煙牌”不是今天才流行起來(lái)的游戲。早在上個(gè)世紀(jì),,很多70后,、80后男生便癡迷過(guò)這一游戲。除了“打煙牌”,,我們還“打火花”,。所謂“火花”,就是火柴盒子上的貼畫(huà),。兩種游戲的玩法非常相似,,都非常考驗(yàn)“手上功夫”,。而一旦得到“戰(zhàn)利品”,,那種愉悅的心情會(huì)持續(xù)很久很久。
我依然可以體會(huì)到如今的孩子們“打煙牌”時(shí)的心情,。我們迷戀的,,不僅是通過(guò)游戲獲得一份成果,也是從中得到規(guī)則,、心智的塑造,。此外,火柴盒和煙盒上的繪畫(huà)帶來(lái)的藝術(shù)感染,,也是一份精神營(yíng)養(yǎng),。收集火花和煙盒,本就是收藏界的一項(xiàng)傳統(tǒng),。
當(dāng)然,,反對(duì)“打煙牌”者,出發(fā)點(diǎn)也是好的,。在他們看來(lái),,“孩子偷偷買(mǎi)香煙;翻垃圾桶,、趴地上不衛(wèi)生,;孩子上課也只想著玩游戲,不專(zhuān)心……”都是不好的“后果”,。事實(shí)可能也確實(shí)如此,,我年少時(shí)就曾把手掌拍傷過(guò)。
但是,,沒(méi)有一項(xiàng)游戲是完美的,,一些問(wèn)題的源頭也并非游戲本身,解決這些問(wèn)題亦有科學(xué)的辦法,,如果一言不合就“封殺”,,那是因噎廢食。
令人稱(chēng)道的是,,道吾小學(xué)沒(méi)有簡(jiǎn)單地“站”哪一方,,而是讓各方都充分表達(dá)自己的態(tài)度和立場(chǎng)。校長(zhǎng)在致家長(zhǎng)的信中表達(dá)了對(duì)游戲的肯定,,家長(zhǎng)們也在來(lái)信回執(zhí)中寫(xiě)下自己支持或反對(duì)的看法,,孩子們則借著主題班會(huì)和辯論提出對(duì)學(xué)校的建議。
這一三方互動(dòng)的過(guò)程,體現(xiàn)出濃濃的人文理念,。唯有充分論證,,才能形成共識(shí)。也唯有尊重不同立場(chǎng),、不同聲音,,方能走出各說(shuō)各話(huà)、自以為是的陷阱,,實(shí)現(xiàn)理性對(duì)話(huà),。相信通過(guò)這場(chǎng)辯論,學(xué)校向家長(zhǎng)表達(dá)了對(duì)待孩子玩游戲的理性態(tài)度,,家長(zhǎng)更能理解學(xué)校的良苦用心,,孩子們也能得到關(guān)于文化、情感,、規(guī)則等方面的深刻教育,。
令人欣慰的場(chǎng)景已經(jīng)屢屢出現(xiàn):孩子們邀請(qǐng)校長(zhǎng)一起“打煙牌”;一些家長(zhǎng)從反對(duì)轉(zhuǎn)為理解孩子,,主動(dòng)帶孩子找煙牌。
道吾小學(xué)校長(zhǎng)來(lái)信 圖源網(wǎng)絡(luò)
“打煙牌”火了的背后是什么
除了游戲本身足夠有吸引力,,一個(gè)不可否認(rèn)的原因是:如今孩子們可玩的游戲太少了。
很多曾經(jīng)風(fēng)靡校園的經(jīng)典童年游戲,,正在以肉眼可見(jiàn)的速度消失,。我小時(shí)候男生中非常流行的“斗雞”、“刀子占地盤(pán)”等,,幾乎不見(jiàn)蹤影,,問(wèn)起孩子們,他們一頭霧水,。
當(dāng)然,,游戲也是隨著時(shí)代發(fā)展而發(fā)展,一些游戲被淘汰也是正常的,。但問(wèn)題是,,很多游戲本身很有趣味,也有利于孩子成長(zhǎng),,但是由于不受某些家長(zhǎng)和教師待見(jiàn),,被一刀切地禁止了??紤]到安全性和對(duì)學(xué)習(xí)的影響等種種原因,,越來(lái)越多的游戲被拉入“黑名單”。
游戲不只是游戲,也是童年的象征,。正如陳利莎引述的英國(guó)心理學(xué)大師溫尼科特先生的話(huà),,“記住童年,去玩耍去夢(mèng)想去創(chuàng)作”,。如果在童年時(shí)連正常的游戲都沒(méi)法玩,,成天陷于課業(yè)負(fù)擔(dān)之中連喘息之機(jī)都沒(méi)有,那么孩子們又如何提升創(chuàng)造力,,又如何學(xué)會(huì)與小伙伴們相處呢,?
學(xué)生們的課堂辯論
作家汪曾祺在散文中,,多次提及父親帶著年少的他在田野,、街巷玩游戲的場(chǎng)景。很多名人也都感念過(guò)童年游戲?qū)τ谧陨沓砷L(zhǎng)的重要性,。
孩子們玩游戲的時(shí)候,,是在經(jīng)歷人生中的重要時(shí)刻,他們接觸小伙伴和大自然,,學(xué)會(huì)遵守規(guī)則,,感受友情與合作,想象未來(lái),。這是寫(xiě)作業(yè)所無(wú)法代替的場(chǎng)景,。游戲創(chuàng)造的參與感對(duì)于兒童的意義,勝過(guò)形式空洞的說(shuō)教,,激活了他們的創(chuàng)造力,。
令人擔(dān)憂(yōu)的是,隨著游戲的減少,,孩子們不僅失去了以游戲陶冶情操的機(jī)會(huì),,也失去了和伙伴們開(kāi)心玩耍的機(jī)會(huì)。
硬逼著孩子們遠(yuǎn)離各種現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景游戲,,以為這樣就會(huì)讓孩子們的心思回歸學(xué)習(xí),,那就大錯(cuò)特錯(cuò)了。當(dāng)玩游戲這樣的天性被限制,、被扼殺之后,,孩子們得不到精神放松的機(jī)會(huì),很容易對(duì)學(xué)習(xí),、對(duì)規(guī)訓(xùn)產(chǎn)生抵觸心理,。
事實(shí)上,由于缺少游戲的“滋潤(rùn)”,,缺少了伙伴們的合作,,一些孩子變得孤僻,,一些孩子偷偷玩耍甚至沉溺電子游戲,從而失去了童年的天真爛漫,、快樂(lè)無(wú)邊的本色——這不是我們希望看到的結(jié)果,。
重要的是承認(rèn)孩子的游戲權(quán)
這兩天,還有兩則與“打煙牌”相關(guān)的新聞,。一則是,,4月7日,海南三亞市教育局發(fā)布《防止學(xué)生沉迷“煙卡”游戲重要提示》,,請(qǐng)家長(zhǎng)配合學(xué)校禁止“煙卡”進(jìn)校園,,一旦發(fā)現(xiàn)當(dāng)場(chǎng)沒(méi)收。另一則是媒體報(bào)道,,在廣西北海市一些地方,,部分小學(xué)生沉迷“煙卡”,從垃圾桶里翻,、自己網(wǎng)上買(mǎi),,甚至學(xué)會(huì)抽煙;玩游戲時(shí),,引發(fā)口角,、打架。
這些現(xiàn)象當(dāng)然需要正視,,學(xué)校,、家長(zhǎng)和相關(guān)部門(mén)采取一定措施也是可以理解的。但要明確的是,,我們要做的是提醒和引導(dǎo)孩子不要走入誤區(qū),而不是簡(jiǎn)單粗暴地一禁了之,。
這需要真正走進(jìn)孩子們的內(nèi)心,,了解他們對(duì)游戲的渴望,再告知他們做游戲如何規(guī)避風(fēng)險(xiǎn)和消極影響,,包括坦承大人們的擔(dān)憂(yōu)和顧慮,。這有賴(lài)于更細(xì)致入微的管理和規(guī)則意識(shí)的培養(yǎng)。
比如針對(duì)“孩子偷買(mǎi)香煙”這一最大隱憂(yōu),,反映的是煙酒售賣(mài)的管理缺位,,不能將責(zé)任完全安在玩“打煙牌”的孩子頭上。如果煙酒售賣(mài)管理到位了,,就不會(huì)引發(fā)這一不良反應(yīng),。道吾小學(xué)在發(fā)出致家長(zhǎng)的信后,家長(zhǎng)和孩子們約法三章,,孩子欣然接受,。這也表明,,只要事先講明利弊、明確雙方權(quán)責(zé),,孩子們?yōu)榱死^續(xù)玩游戲,,也是愿意去遵守規(guī)則的。
至于其他衛(wèi)生問(wèn)題,、影響學(xué)習(xí)問(wèn)題,,同樣如此。大而化之,、一刀切,、希望一勞永逸解決都是不科學(xué)的思維,只能在現(xiàn)實(shí)中去一個(gè)個(gè)解決,,一步步改善,,一點(diǎn)點(diǎn)進(jìn)步。通過(guò)管理上做加法,,實(shí)現(xiàn)為孩子們做游戲做減法,。
去年以來(lái),“把課間10分鐘還給孩子”就成為社會(huì)共識(shí),。此次關(guān)于做游戲的討論,,把問(wèn)題又向前推進(jìn)了一步:有了這課間10分鐘后,讓孩子們做什么,?
允許他們自由自在地玩游戲,,是應(yīng)有內(nèi)容。在課間,、課余時(shí)間,,孩子們可以盡情“打煙牌”、打彈珠,、丟沙包,、捉迷藏……這些游戲不需要復(fù)雜高要求的場(chǎng)景,有一塊合適的地方就可以玩起來(lái)?,F(xiàn)在學(xué)校的公共空間有監(jiān)控系統(tǒng),,加之教師可以參與一起玩耍,安全度應(yīng)該是有保障的,。
依我看,,“打煙牌”、打彈珠等童年經(jīng)典游戲完全可以保留,。重要的是承認(rèn)孩子的游戲權(quán),,而不是動(dòng)輒“管起來(lái)”。即使對(duì)一款游戲有爭(zhēng)議,,也可以進(jìn)行科學(xué)評(píng)估,,建立起讓更多人能接受的規(guī)則和邊界,。希望能有更多“道吾小學(xué)”出現(xiàn),以溫柔的心對(duì)待孩子,。
(編輯:映雪)
