近年來,中國博物館界的文創(chuàng)高歌猛進(jìn),、遍地開花,、如火如荼、精彩連連,。產(chǎn)品種類幾乎涉及人們吃,、穿,、用,、行、娛等各個領(lǐng)域,,在文化消費(fèi)領(lǐng)域異軍突起,,引領(lǐng)風(fēng)騷。
2022年春節(jié)前,,數(shù)字藏品“春潮”乍起,。1月26日下午2點,四川博物館在鯨探App上發(fā)售的數(shù)字藏品“象首耳獸面紋銅罍”開搶,。1萬份藏品剛一上線,,就被“秒空”了。筆者注意到,,2022年春節(jié)前,,有24家博物館(院)借助鯨探App發(fā)布3D數(shù)字藏品。
博物館開啟數(shù)字化風(fēng)潮,,以文物元素創(chuàng)作的數(shù)字作品受到年輕人追捧,。數(shù)字藏品這一文創(chuàng)新形態(tài)正在與實體經(jīng)濟(jì)結(jié)合,深入公益,、體育,、旅游等多元化場景與消費(fèi)者生活中,。
這些無疑是中國博物館事業(yè)在“讓文物活起來”方針政策引領(lǐng)下的新發(fā)展、新成就,、新局面,,稱之為21世紀(jì)免費(fèi)開放之后中國博物館發(fā)展的第二個高潮,當(dāng)不為過,。
毋庸置疑,,一座現(xiàn)代化的博物館本就已是一種別樣而高品質(zhì)的“國潮”:擁有珍貴的文化遺產(chǎn)資源,用最先進(jìn)的科技手段進(jìn)行展示與利用,,這何嘗不是傳統(tǒng)文化和時代潮流的高度融合,?進(jìn)入新時代,國家一系列推進(jìn)文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)政策的頒行,,進(jìn)一步放飛了文博人無盡的拓疆創(chuàng)新思緒,,“文創(chuàng)”作為新時代的重要媒介與橋梁,極大,、快速地推動著文博人不斷開拓進(jìn)取,,文博人終于勇敢地“出圈”了!
放眼四望,,當(dāng)下各個博物館的文創(chuàng)儼然已成為踐行“讓文物活起來”理念的最主要,、最流行、最具吸引力的方式之一,,也是實現(xiàn)“把博物館帶回家”的愿望和目標(biāo)的可行,、可靠、可信的渠道之一,。這些豐富多彩的文創(chuàng)產(chǎn)品推動博物館基于自身優(yōu)勢跳出了長久難越的文博圈,,成功實現(xiàn)了跨界大融合,改變了博物館在大眾心目中的舊印象,,當(dāng)代的博物館已不僅僅只是肅穆沉悶的傳教所,,而是可以活力四射,可以成為快樂的制造廠,,同樣可以極大提升幸福指數(shù),,同時更能給人以智慧的啟迪。簡言之,,文創(chuàng)產(chǎn)品既是博物館社會服務(wù)的有效延伸,,也是博物館文化持續(xù)傳播的推動力,同時提升了博物館自身造血功能,,更為各行業(yè)各階層拓展,、豐富對博物館的認(rèn)識搭建了良好平臺,可謂社會效益,、經(jīng)濟(jì)效益雙豐收,。
不過,,當(dāng)口紅用完了、棒棒糖吃掉了,、口罩戴過丟棄了,、絲巾過時了、折扇用壞了,、盲盒挖完作廢了……那些被當(dāng)作文創(chuàng)元素的文化遺產(chǎn)真的能被消費(fèi)者記住,、理解,進(jìn)而扎根心田了嗎,?這或許應(yīng)成為當(dāng)前文創(chuàng)熱中的冷思考之一,。
綜觀當(dāng)前的博物館文創(chuàng)產(chǎn)品,雖然花樣繁多,、品類齊全,,但基本只有兩種,要么實物,,要么在線,,前者如果是消耗品,用完即完,,后者則多為青年人所享用,。換言之,當(dāng)下的博物館文創(chuàng)產(chǎn)品中,,消耗類的時間難以持久(諸如雪糕,、餅干、口罩,、棒棒糖等),、程序類的覆蓋面似有缺失(中老年,、農(nóng)村地區(qū)受眾有限),、實物和虛擬融為一體程度不夠深廣……這些問題之所以顯現(xiàn),究其原因,,一方面是客觀規(guī)律所致,,即一切新生事物必然經(jīng)過“濫觴期—發(fā)展期—膨脹期—沉淀期—穩(wěn)健期”這樣幾個階段,中國的博物館文創(chuàng)則因區(qū)域,、行業(yè),、博物館自身等發(fā)展的不平衡性,可以說目前正處于前三個階段并存的時期,,只有個別博物館率先跨入第四階段,;另一方面是理念偏失所致,尤其是當(dāng)信息技術(shù)能夠提供強(qiáng)大支撐的情形之下,,文博人及其協(xié)作者強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,,奇思妙想隨之層出不窮,,形式多樣且吸睛的文創(chuàng)產(chǎn)品隨之接踵而至,于是形式因技術(shù)而蓋過了“文物內(nèi)涵決定文創(chuàng)形式,,形式服務(wù)內(nèi)涵,,并有利于揭示內(nèi)涵”的理念。
博物館文創(chuàng)產(chǎn)品最根本的功能應(yīng)是“寓教于樂”,,而不能只是“飽眼?!薄肮蕵贰保瑧?yīng)能使受眾從中更深刻認(rèn)識中國文物的豐富內(nèi)涵,,從而激發(fā)公眾自覺保護(hù)歷史,、傳承文化。筆者以為,,當(dāng)下文創(chuàng)最根本的還在于堅持“守正”——“寓教于樂”“樂中重教”,,亦即:適時進(jìn)行文創(chuàng)熱下的理性思考與回歸,守“傳播歷史文化遺產(chǎn)”之正,,守“傳承優(yōu)秀民族傳統(tǒng)”之正,,守“正向引領(lǐng)社會發(fā)展”之正,守“博物館社會公益服務(wù)”之正,,堅持回歸博物館弘揚(yáng)優(yōu)秀歷史文化,、增進(jìn)民族凝聚力的本義,而不應(yīng)僅僅成為博眼球,、賺流量,、吸粉絲、聚鈔票的曇花一現(xiàn)的網(wǎng)紅產(chǎn)品,。
有鑒于此,,博物館文創(chuàng)產(chǎn)品應(yīng)更加注重內(nèi)容附加值的打造,通過提升文創(chuàng)產(chǎn)品的敘事功能,,使其能夠生動地“講故事”“談古今”,,從而打造無墻的、口袋型的博物館,。比如,,文房、日用,、飾品,、食品、擺件,、體驗類等實體產(chǎn)品中,,加入包括相關(guān)文物藏品的文字、圖片、視音頻及三維信息等二維碼,,購買者在消費(fèi)其實用性的同時,,還可以額外獲得更多的文化內(nèi)容。虛擬產(chǎn)品,,如App,,在展示形象的、動態(tài)的數(shù)字化文物的同時,,提供文物的歷史,、文化信息,包括文物本身的制作工藝,、流程等,。對于消耗類的產(chǎn)品,諸如食品,、化妝品,,以及體驗類的考古盲盒等,可在外包裝上多下功夫,,精心設(shè)計,,注入富含內(nèi)容的二維碼,把包裝打造成值得收藏的獨特藝術(shù)品,,變“短期”為“永久”,;更多關(guān)注中老年群體、農(nóng)村地區(qū)的居民,,因為在某種程度上他們有更多閑暇時間,,如果條件具備更容易成為博物館文創(chuàng)穩(wěn)定的消費(fèi)群體。由此推出過程型,、體驗型,、探索型、收藏型文創(chuàng)產(chǎn)品,,促其由結(jié)果向過程,、由靜態(tài)向動態(tài)、由被動向主動的轉(zhuǎn)化,,通過使受眾由旁觀者,、鑒賞者向參與者,、動手者,、收藏者的轉(zhuǎn)變,經(jīng)由“讓受眾動起來”從而推動“讓產(chǎn)品活起來”,,最終實現(xiàn)“使優(yōu)秀傳統(tǒng)文化火下去”,。簡言之,愛好文創(chuàng)的博物館受眾拿到手中的,應(yīng)當(dāng)是一個帶動參與,、鼓勵動手,、啟發(fā)思考、富于收獲的極具活力的功能性產(chǎn)品,,唯有如此的寓教于樂,、寓學(xué)于樂、寓活于樂,、寓久于樂,,方能實現(xiàn)博物館文化傳播的可持續(xù),真正發(fā)揮博物館“文化中樞”的作用,。
(作者:王運(yùn)良,,系河南大學(xué)歷史文化學(xué)院副教授)
編輯:月兒
